Category Archives: PADDE

Comemorações do Dia da Internet Mais Segura

Tira de banda desenhada sobre o uso excessivo do tablet por uma criança que a leva a alhear-se da realidade

No dia 6 de fevereiro, celebra-se a 21.ª edição do Dia da Internet Mais Segura (Safer Internet Day ou SID). O Consórcio do Centro Internet Segura, coordenado pelo Centro Nacional de Cibersegurança, dinamiza o evento comemorativo.

Sob o mote Juntos por uma Internet Melhor, o SID é uma campanha anual de sensibilização em muitos países para promover a utilização segura e responsável das tecnologias, particularmente entre as crianças e os jovens.

A iniciativa deste ano desenrola-se em torno da temática da Inteligência Artificial e decorre na cidade de Viseu, nos dias 6 e 7 de fevereiro. Mais informações e inscrições em https://www.internetsegura.pt/dia-internet-mais-segura.

Para explorar nas suas aulas a questão da segurança na internet, pode solicitar cartazes alusivos a esta temática em padde@aejcardosopires.pt ou usar os recursos disponíveis, entre outros locais, nas plataformas Centro Internet Segura e Seguranet.

Deixamos, como sugestão inicial, o ebook para pais e educadores Pais, filhos & tecnologia.

Cidadania Digital nas Partilhas à Quarta

Ilustração com computador portátil,. marcador e chávena de café vistos de cima

Na quarta-feira, dia 17 de Janeiro, entre as 21h00 e as 22h00, aconteceu nova sessão da iniciativa Partilhas à Quarta.

Esta sessão foi dedicada à temática da Cidadania Digital, tendo-se mencionado a importância dos serviços de apoio, com destaque para a Linha Internet Segura, e foram exploradas questões sobre a regulamentação europeia dos serviços digitais. Também houve lugar para a participação dos jovens Líderes Digitais que estiveram na conferência europeia Safer Internet Fórum 2023.

Com esta iniciativa pretende-se promover e sensibilizar para práticas de referência, com vista a uma utilização mais segura, responsável e saudável dos ambientes digitais nas comunidades educativas.

Pode ver a gravação do ano anterior na página da iniciativa Partilhas à Quarta.

XXIII edição do concurso Artistas Digitais

Texto "25 de abril 50 anos liberdade, democracia" e cravos multicores sorridentes a caminharem sobre o texto com caules tipo stickman e folhas como mãos

Está aberta, em https://artistas.ccems.pt , a XXIII edição do concurso Artistas Digitais, destinado a alunos da Educação Pré-Escolar e do 1.º e 2.º CEB. Este concurso pretende fomentar a utilização criativa das tecnologias na abordagem de Atitudes e Valores Universais, de Cidadania e do Ambiente. O desafio que lançamos consiste na produção de um desenho digital, no computador/tablet, que aborde o tema proposto para a respetiva categoria.

A edição deste ano letivo, organizada em parceria com a Direção-Geral da Educação, propõe o tema 50 Anos de 25 de Abril, Liberdade e Democracia para todas as categorias do concurso (Pré-escolar, 1.º e 2.º Ciclos).

O tema decorre da ideia de conhecer o 25 de abril de “hoje”, sob o lema “Liberdade e Democracia”, através dos olhos de uma geração que não viveu diretamente esse dia, lançando um conjunto de questões orientadoras no sentido de enquadrar o contexto expressivo, mas não limitativas da temática e imaginação dos artistas. Assim, quando pensamos em liberdade e democracia, falamos da mesma liberdade e democracia que norteou os agentes da “revolução dos cravos”:

  • De que forma vivemos este dia passados quase 50 anos?
  • Que liberdade é esta?
  • Que significado lhe atribuímos?
  • Existe mais liberdade e democracia para além desta?
  • Qual é a cor da democracia hoje?
  • Ela tem som?
  • Sente-se? Cheira a quê?

50 anos após a revolução de abril de 1974, afigura-se um momento oportuno para nos debruçarmos sobre este momento relevante da história política e social recente.

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Clara Loureiro apresenta Salvas por um fio e Gosto de ti porque sim

Ilustração de meias presas por um fio com expressões diversas (desde apreensão a alegria) e titulo Salvas por um fio!

A Biblioteca Escolar do Agrupamento, em colaboração com a equipa PADDE e com o CANTIC, promove um encontro com a escritora Clara de Santos Loureiro.

Numa breve passagem por Portugal, a autora de Gosto de ti porque sim e Salvas por um fio apresenta no dia 10 de Janeiro, pelas 11:15 horas, na Biblioteca da Escola José Cardoso Pires, os seus livros para o público mais jovem.

Gosto de ti porque sim foi publicado em maio de 2022 e apresenta a Trissomia 21 de uma forma simples e descomplicada através da personagem principal, o Lucas.

Em Salvas por um fio, as meias são as personagens fundamentais. É um livro que traz à tona, através de uma série de peripécias, a importância da amizade e que celebra a existência de todas as “meias”, pois todas são maravilhosas nas suas diferenças!

A escritora fará uma sessão de autógrafos pelas 12 horas, seguindo-se uma entrevista para o jornal da escola.

Para saber mais sobre a autora e sobre os seus livros, visite https://clarasantosloureiro.pt/

Abertas as inscrições para o concurso Autores Digitais

Logótipo do Concurso Autores digitais (ilustração de crianças - visão de cima - com as mãos juntas ao centro a olharem para cima)

Até dia 10 de Janeiro, estão abertas as inscrições para o concurso Autores Digitais, uma iniciativa que tem como público-alvo alunos dos ensinos pré-escolar, 1.º e 2.º ciclos do ensino básico (CEB) e respetivos docentes, em articulação com as bibliotecas escolares dos Agrupamentos de Escolas/ Escolas não agrupadas e com os encarregados de educação.

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Bebras promove a informática e o pensamento computacional

Logótipo do Bebras (ilustração de castor sentado segurando uma tecla B com uma mordidela)

Em Novembro, realizou-se em Portugal a quinta edição do Bebras. Bebras (o Castor informático) é um desafio internacional que promove o pensamento computacional, incentivando os participantes a pensar de forma lógica e criativa. Entretanto, está aberto o pré-registo para a sexta edição do Bebras!Se quiser receber toda a informação necessária para participar, deve fazer o seu pré-registo. A participação no Bebras é gratuita, aberta a qualquer ano do 3º ao 12º, e pode ser realizada em qualquer escola.Para saber mais, ver problemas dos anos anteriores e registar-se, vá a https://bebras.pt. Para conhecer as edições passadas, visite a página Provas anteriores do Bebras. Ao registar-se com docente, tem acesso às soluções destas provas.

A página internacional do Bebras tem informação adicional, incluindo os desafios de outros países, brochuras e materiais relacionados.

Avaliação na era da Inteligência Artificial

O curso Assessment in the Age of AI, da European School Education Platform, aprofunda o papel da Inteligência Artificial (IA) ​​na educação, abordando preconceitos, privacidade e muito mais. Este MOOC, teve início a 6 de novembro e prolonga-se até 13 de dezembro. 

O curso reconhece os potenciais desafios e as oportunidades que os professores podem enfrentar com a ascensão da IA ​​generativa e o seu impacto no desenvolvimento e entrega de avaliações dos alunos. Visa dotar os professores com os conhecimentos e ferramentas necessários para enfrentar esses desafios e oportunidades. Centra-se na abordagem de questões como o preconceito e a justiça, a privacidade e a segurança dos dados, o feedback automatizado, a validade e a fiabilidade das avaliações baseadas na IA, a interpretação dos resultados gerados pela IA e a manutenção de uma relação positiva entre professor e aluno no contexto da IA. Ao fornecer pistas, exemplos e discussões, o curso capacita os professores a otimizar o processo de avaliação, melhorar os resultados de aprendizagem dos alunos e navegar na intersecção da avaliação e da IA ​​na educação de forma responsável e eficaz.

O curso tem a duração de cinco semanas e meia e o tempo estimado de trabalho é de quatro horas por semana. Destina-se a professores de todos os grupos de recrutamento.

Tem curiosidade em saber como pode a IA transformar a educação? Para saber mais e inscrever-se, visite a página do MOOC Assessment in the Age of AI.

Livro digital ZigZaga na Net – Novas Aventuras

Texto do título em quadrado cinzento semi-transparente sobre ilustração de crianças com dispositivos móveis e robôs

A terminar o Mês da Cibersegurança, divulgamos as duas temporadas do Podcast ZigZaga na Net, que integra a programação da Rádio ZigZag, e a partir das quais foram desenvolvidos dois livros de aventuras: o livro ZigZaga na Net, uma das recomendações de leitura do Plano Nacional de Leitura (PNL 2027); e o ZigZaga na Net. Novas Aventuras, ambos da autoria de Fátima Effé (o primeiro, com ilustrações de Ana Seixas e o segundo ilustrado por João Rodrigues).

Estão também disponíveis online os 60 episódios do Podcast ZigZaga na Net, integrando um programa de rádio juvenil, direcionado a alunos com idades compreendidas entre os 5 e os 9 anos, e que podem ser utilizados como recursos de sensibilização para abordar várias questões relacionadas com a promoção da Cidadania Digital.

Dirigidos às crianças do pré-escolar e aos alunos do 1.º ciclo do ensino básico (1.º CEB), estes recursos foram desenvolvidos no âmbito de uma parceria entre o Centro Internet Segura (Centro Nacional de Cibersegurança) e SeguraNet (Direção-Geral da Educação) — Centros de Sensibilização do Consórcio Centro Internet Segura — e a Rádio ZigZag (RTP). Devido à pertinência das temáticas abordadas, sugere-se a sua divulgação junto dos docentes da educação pré-escolar e do 1.º CEB, da comunidade educativa, em geral, através dos diretores de turma ou outros docentes que contactam, de forma mais direta com os pais e encarregados de educação.

Fonte: Página da DGE

Monstro das Cores na Code Week

Divulgámos recentemente algumas atividades criadas no âmbito da Semana do Código, que decorreu de 7 a 22 de Outubro em Semana Europeia da Programação 2023.

O nosso Agrupamento também participou com uma atividade na Escola de A-da-Beja que teve início com a exploração da história do Monstro das Cores, através da qual trabalhámos as emoções e desenvolvemos vários jogos. Criámos jogos de codificação tais como pintar o monstro com várias cores utilizando um código de cor. Criámos percursos  diferentes para uma menina encontrar o monstro utilizando duas cores. Aprendemos, com base nas cores da história, a fazer padrões de 2, 3 ou 4 cores.

Criámos o jogo Eu sou um robot, em que uma criança lança um dado que lhe indica a cor do monstro e depois tem de procurar a menina com a roupa que corresponde ao monstro e respetiva emoção e criar um algoritmo com o percurso e executá-lo.

Realizámos ainda um jogo idêntico ao anterior mas utilizando os robots DOC e Blue-bot.